League of Legends: Wild Rift patch -notater 2.2b er offisielt ute, og Riot Games vil søke å introdusere ytterligere to mestere med denne oppdateringen.

Kha’Zix og Rengar vil slå rift 6. mai, og de vil fortsette sin rivalisering i jungelen i mobilversjonen av League of Legends.





Rengar og Kha’Zix slutter seg til Wild Rift senere i denne oppdateringen, og holder rivaliseringen i gang med God-Kings, Darius og Garen. Til slutt, sjekk balanseendringene som er rettet mot dårligere resultater fra Duo Lane. Velkommen til oppdatering 2.2b!

✏️Full patch -notater: https://t.co/iRtW0TAQw3 pic.twitter.com/4DNqqBbRbt

- League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 27. april 2021

Sammen med tillegg av de to mesterne, vil visse mestere som Ashe, Galio og Tristana motta noen sårt tiltrengte buffere. Imidlertid vil Katarina, Darius og Draven være på nerflisten denne gangen.



Wild Rift -fans som leter etter en detaljert beskrivelse av oppdatering 2.2b, kan slå opp Riot's offesiell nettside .

For en kort oversikt, her er imidlertid alle de viktigste høydepunktene.




Wild Rift patch 2.2b offisielle notater

Americas -spillere: Vi har gitt ut en hurtigreparasjon som reduserer sjansen for matchmaking og setter spillere med høy rangering i Brasil på NA; har vært live siden fredag. Gi oss beskjed hvis du fortsatt får konstant 200-ping-spill!

(jobber fortsatt med 999 ping -pigger; problemet er ikke relatert) https://t.co/GFyAyLmf7Q

- Ben Forbes (@draggles) 26. april 2021

#1 - Nye mestere

Rengar, Pridestalkder

Rengar forfølger byttet sitt, verken for mat eller ære, men for jaktens rene skjønnhet (Bilde via Riot Games)

Rengar forfølger byttet sitt, verken for mat eller ære, men for jaktens rene skjønnhet (Bilde via Riot Games)



Rengar er en grusom vastayan -troféjeger som lever for spenningen ved å spore opp og drepe farlige skapninger. Han gjennomsøker verden etter de mest fryktinngytende dyrene han kan finne, spesielt på jakt etter spor av Kha’Zix, det tomromsdyret som klødde ut øyet hans.

Rengar forfølger byttet sitt, verken for mat eller ære, men for jaktens rene skjønnhet.



Rengar slippes 6. mai klokken 0:01 UTC.

Kha'Zix, Voidreaver

Khaâ ???? Zix planlegger jaktene sine, og utnytter til og med den indre terror som det forårsaker hos sine ofre (Bilde via Riot Games)

Kha'Zix planlegger jaktene sine, og utnytter til og med den indre terror den frembringer i ofrene (Bilde via Riot Games)

Tomheten vokser, og tomheten tilpasser seg - i ingen av de utallige gyte er disse sannhetene tydeligere enn Kha’Zix. Evolusjon driver kjernen i denne muterende skrekken, født for å overleve og for å drepe de sterke.

Der den sliter med å gjøre det, vokser den nye og mer effektive måter å motvirke og drepe byttet sitt. I utgangspunktet et tankeløst dyr, har Kha'Zix intelligens utviklet like mye som formen. Nå planlegger skapningen jaktene sine, og bruker til og med den indre terror den frembringer i sine ofre.

Kha’Zix slippes 6. mai kl. 01:01 UTC.


#2 - Nye skinn

Fans kan forvente mange nye skinn i spillet (Bilde via Riot Games)

Fans kan forvente mange nye skinn i spillet (Bilde via Riot Games)

  • Vær Janna
  • Nami -programmet
  • Gud-kong Darius
  • God-King Garen
  • Death Blossom Kha’Zix
  • Night Hunter Rengar

Alle skinn blir frigjort gjennom hele oppdateringen. Fremtidige 2.2 -skinn blir utgitt i påfølgende oppdateringer.


#3 - Nytt tilbehør

Tilbehør relatert til de nye mesterne er også ute (Bilde via Riot Games)

Tilbehør relatert til de nye mesterne er også ute (Bilde via Riot Games)

Brukere kan tjene eller kjøpe tilbehør fra en haug med forskjellige kilder. De kan sjekke den relevante siden i spillet for mer informasjon om hvordan du får dem!

  • Ikoner: The Voidreaver, The Pridestalker, Apex Predator*, King of the Rift **
  • Emotes: Heh !, GameTime, Adorable Assailant
  • Gytemerker: The Voidreaver, The Pridestalker
  • Ikongrenser: Jakten begynner
  • Baubles: The Wolf Knight, The Celestial Lion, Void Wing, Trophy Collection

* Utgitt hvis teamet til Kha’Zix vinner under arrangementet

** Utgitt hvis Rengars lag vinner under arrangementet

Alt tilbehør slippes gjennom hele oppdateringen.


#4 - Nye hendelser

Masters of the Hunt

Noen ganger omgitt av krigens tåke, kan junglene i Wild Rift vise seg å være dødelige for selv de modigste mesterne. Likevel hevder to naturligfødte jegere nå denne vilde slagmarken som sitt domene, som hver har til hensikt å lage et trofé av den andre.

Masters of the Hunt -arrangementet starter 6. mai. Mer informasjon kommer snart.


#5 - Nye systemer

Nemesis Duel

Disse to grusomme mesterne bringer sin vendetta til Wild Rift med en ny mekaniker med høy innsats: Nemesis Duel! Denne funksjonen er en permanent del av spillet som vil fortsette selv når hendelsen er over.

En Nemesis Duel -hendelse kan utløses når de respektive mesterne oppfyller alle følgende betingelser:

  • Begge er på eller over nivå 13
  • Verken har utdelt eller tatt mesterskade innen 5 sekunder
  • Begge lever
  • Begge er minst 16 enheter fra hverandre

En Nemesis Duel vil ikke skje hver kamp disse betingelsene er oppfylt, men når den gjør det, vil alle i spillet vite det gjennom en kunngjøring i spillet.

En mester vinner Nemesis Duel -hendelsen når den motsatte mesteren dør innen 3 sekunder etter å ha tatt skade av den vinnende mesteren.

Den første Nemesis Duel i Wild Rift er The Hunt is On!

  • Hvis Rengar vinner, får Rengar automatisk Ferocity under (Ult) Thrill of the Hunt.
  • Hvis Kha'Zix vinner, får Kha'Zix et ekstra utviklingspunkt.

Mer informasjon om Nemesis Duel vil være tilgjengelig snart!


#6 - Mester endrer seg

Darius

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Darius kan slå ned motstanderne med sin rå statistikk. Han får litt mindre helse å leke med i banen.

Grunnstatistikk

  • Grunnhelse: 650 HP → 610 HP
  • Grunn helse regn: 9 → 7

trav

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Nå som det ser ut til at brukerne bedre har mestret Dravens øksefanger, går han inn på et mer usunt sted. Riot demper skaden slik at de fremdeles kan oppmuntre til hans tunge AD -spillestil, men motstanderne burde ha mer plass til å kjempe mot ham før han snøballer ute av kontroll.

(1) Spinning Ax

  • Skade: 55/60/65/70 → 45/50/55/60

Evelynn

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Evelyns ultimate er for ofte oppe, slik at hun både kan unnslippe klebrig situasjoner og henrette mennesker uten nok nedetid. Nerfing sin nedkjøling bør øke vinduene for motstandere til å spille mot henne, spesielt i det tidlige midten av spillet.

(Ult) Siste kjærtegn

  • Nedkjøling: 100/80/60s → 120/95/70s

Gallium

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Riot e gikk litt for hardt på Galio og oppdaget også en feil som kan ha skjevt vurderingen av hans makt. De buffer tilbake noen ting som støtter Galios tankelighet, men tilbakefører også noen endringer de syntes hadde høyere verdi for å gjøre ham morsommere.

Grunnstatistikk

  • Helse per nivå: 115 → 125

(P) Colossal Smash

  • Nedkjøling: 5/4,5/4s → 5/4/3s

(1) Winds of War

  • [BUGFIX] Rettet et problem der Galios (1) behandlet den første skaden to ganger
  • % Helseskade per AP -forhold: 1,5% → 2%

Katarina

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Katarina er litt sterk, spesielt på høyere spillnivåer. Dev -enhetene tar litt strøm ut av delene av settet hennes som dyktige spillere mer konsekvent kan dra fordel av.

(P) Frosshet

  • Skade: 72 til 240 (basert på nivå) → 62 til 230 (basert på nivå)

(3) Shunpo

  • Område: 6,5 → 6

Løvinne

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Leona burde skinne i kjørefelt mot varierte støtter i Duo Lane, men hun blir overskygget. Disse endringene har til hensikt å gjøre henne flinkere til å finne disse kampene og vinne mot squishies.

Grunnstatistikk

  • Grunnhelse regn: 7,5 → 9

(P) Sollys

  • Skade: 25 til 137 → 33 til 145

(3) Zenith Blade

  • Rekkevidde: 7 → 7,5

Teemo

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Fansen så ingenting ...

(3) Geriljakrigføring

  • ]

Ziggs

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Ziggs tidlige spill er for eksplosivt.

(1) Sprettbombe

  • Nedkjøling: 6/5,5/5/4,5s → 7,5/6,5/5,5/4,5s

#7 - Duo bære endringer

Duo Lane meta er nær ved å være veldig sunn. Riot benytter anledningen til å buffe den litt dårlige duoen med bærechamps for å hjelpe dem å ta igjen.

Ashe

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Sammenlignet med hennes PC -motpart, har Wild Rifts Ashe langt færre piler som går BRRRR, så devs gir henne en måte å holde tritt med flere Volleys.

(2) Volley

  • Nedkjøling: 14/11/8/5s → 13/10/7/4s

Tristana

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Forlaget forsterker Tristanas sprengskade, slik at hun kan finne bedre muligheter til å gå på de store skuespillene.

(3) Eksplosiv ladning

  • Aktiv base skade: 65/80/95/110 → 70/90/110/130

(Ult) Buster Shot

  • Baseskade: 300/400/500 → 350/450/550

Varus

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Varus kan fremdeles bruke litt mer dytt for å gjøre ham sterkere på høyere ferdighetsnivåer. Riot forsterker eksekveringen, slik at spillere som kan dra nytte av kombinasjonen Blighted Quiver/Arrow blir bedre belønnet.

Grunnstatistikk

  • Base Mana: 345 → 390

(2) Blighted Quiver

  • Mangler helseskader:
  • Nivå 1: 6,5% til 9,75% → 6,5% til 13%
  • Nivå 15: 13,5% til 20,25% → 13,5% til 27%

Vayne

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Vaynes ultimate, selv om den er sterk totalt sett, er ganske svak i det tidlige spillet. De gjør Final Hour til et rimelig alternativ for henne å hjelpe henne i lane -dueller.

(Ult) siste time

  • Bonus AD: 20/30/40 → 30/40/50
  • Nedkjøling: 90/75/60s → 80/70/60s

Xayah

Bilde via Riot Games

Bilde via Riot Games

Xayahs nedkjøling føles ganske lang i Wild Rift på grunn av mangel på alternativer for AD + Ability Haste. I tillegg har Bladecaller plass til å være mer givende spillere som kan fange motstanderne.

(2) Dødelig fjærdrakt

  • Mana: 60 → 50
  • Nedkjøling: 20/18/16/14s → 19/17/15/13s

(3) Bladecaller

  • Rotvarighet: 1s → 1,25s

#8. Varen endres

Glødende brenner

Enchanter -støtter overpresterer, så Riot ønsker å normalisere kostnaden for varene sine for å være i samme område som sine tankere.

  • Total kostnad: 2600g → 2800g
  • Kombiner kostnad: 650g → 850g

Harmonisk ekko

  • Baseskade: 16 til 30 → 16 til 25
  • Bonusskade HP -forhold: 1% → 0,8%

Rune endrer seg

Erobrer

Ofte ser devs se poke -mestere som er i stand til å stable Conqueror før de selv går inn i en kamp. Dette var litt for tilgivende, og de vil at Conqueror skal være mer et langsiktig engasjement, ikke en fantasi.

  • Stack varighet: 8s → 6s

#9 - Staveendringer

Barriere

Barrières hyppige oppetid betydde ofte at det alltid var det riktige valget, uansett hvilken bane motstanderspillene stod overfor. Devs vil at Barrier skal være mer en strategisk teller enn et garantert valg.

  • Nedkjøling: 90 -tallet → 120 -tallet

#10. Endringer i spillsystemet

Drager

Infernal og Cloud Dragon går litt varmere (og ... vindigere) enn Mountain and Ocean. Riot får dem lett til å lukke gapet. Disse justeringene bør gjøre dem fremdeles verdt å ta, men mindre spillavgjørende.

Infernal Dragon

  • Skadebonus: 8% → 6%

Eldste indre drage

  • Skadebonus: 12% → 9%
  • Skadebonus per stabel: 4% → 3%

Cloud Dragon

  • Bevegelseshastighetsbonus: 7,5% → 6%

Eldste Cloud Dragon

  • Bevegelseshastighetsbonus: 11,25% → 9%
  • Bevegelseshastighetsbonus per stabel: 3,75% → 3%

#11. Free-to-play mesterrotasjon

  • 29. april - 5. mai: Ezreal, Jarvan IV, Jhin, Leona, Lee Sin, Malphite, Orianna, Seraphine, Rakan, Teemo
  • 6. mai - 12. mai: Amumu, Camille, Draven, Katarina, Kennen, Lulu, Nami, Rammus, Vayne, Zed