The Last of Us Part II er kanskje Naughty Dogs mest ambisiøse tittel, slik det har vært tilfellet med hver eneste utgivelse.

Spillet ble først avduket tilbake i 2016, med en trailer som ble viral etter utgivelsen, ettersom det første spillet i serien var et av de beste spillene på PS3, senere remasteret for PS4.





Naughty Dog hadde satt en ny standard når det gjelder narrativbaserte spill for en spiller, med Uncharted-serien og The Last of Us som katalyserer sjangerens utvikling.

Spillet inneholdt nyanserte karakterer og en historie som passet for en Emmy-vinnende TV-serie, og ble mye rost for sin inkludering og sterke kvinnelige representasjon. The Last of Us 'medregissør og skribent, Neil Druckmann, har vært ekstremt vokal om sin personlige tro og lage spill som er inkluderende og har et sterkt fokus på å tilby karakterer over hele spekteret.



The Last of Us hadde noen av de sterkeste kvinnelige karakterene innen gaming, og til og med en hovedperson fra LHBTQ -samfunnet. Da det andre spillets 2018 Gameplay Reveal -trailer kom ut, rettet imidlertid en viss del av spillmiljøet hat mot Naughty Dog og Neil Druckmann, og selve spillet.

Hvorfor målrettes The Last of Us Part II?

Trailer for 2018 Gameplay Reveal viste spillopptak samt visse deler av historien.



Spillets hovedperson Ellie ble sett danse med venninnen Dina, og de delte et kyss på skjermen. Dette førte til at en betydelig del av videospillmiljøet sprutet hat mot spillet.

For hver av disse store og triste innleggene får jeg tusenvis av positive fra fantastiske fans. Begge typer inspirerer til større mangfold i spillene våre. pic.twitter.com/lSLgPzecbs



- Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 10. juli 2017

For fansen av det første spillet som også spilte Left Behind DLC, var Ellies seksuelle legning imidlertid ingen overraskelse.

The Last of Us Part II har siden mottatt tonn hat på nettet på Twitter, Instagram så vel som på Youtube. Imidlertid har det ikke bare vært vitriolisk hat, folk har ty til å ødelegge spillets historie i kommentarfeltet i Naughty Dogs innlegg på Instagram.



Se dette innlegget på Instagram

Til barndommen jeg mistet, erstattet av frykt ... #TheLastofUsPartII

Et innlegg delt av The Last of Us ™: Del II (@thelastofusgame) 6. juni 2020 kl. 10:35 PDT

Ingenting av dette har avskrekket Neil Druckmann eller Naughty Dog ettersom de har satt standarden for inkludering i videospill og er dedikert til å gi spill et sterkt fokus på forskjellige karakterer ved å gi ut spill som Uncharted: Lost Legacy, en avdrag i serien med 2 kvinnelige hovedpersoner.

Neil Druckmann har vært ekstremt vokal og kritisk til representasjon av kvinner i videospill. Han har uttalt at kvinner har blitt overdrevent seksualisert og objektivisert i videospill, og har vært begrenset til å bare spille støttekarakterer.

Spill med sterke kvinnelige karakterer og karakterer med forskjellig seksuell orientering er et stort skritt fremover for spill som helhet. The Last of Us Part II kan til slutt være standarden for inkludering i spill.

Representasjon og inkludering er ekstremt viktig i media: det være seg filmer, spill eller bøker. Selv om det alltid vil være en viss del av et fellesskap som spyer vitriolisk hat, er det like mange om ikke flere som støtter mer inkluderende spill som The Last of Us.