I løpet av de siste månedene har det blitt gitt mye oppmerksomhet til profesjonelle eSport -spillere og deres enorme lønn. Ganske mange fagfolk er innholdsskapere som regelmessig legger ut videoer og streamer gameplay på videodelingsplattformer som YouTube og Twitch. Andre er først og fremst eSport -idrettsutøvere som deltar i turneringer og arrangementer.

På grunn av koronaviruspandemien har vi sett en del store turneringer bli avlyst. Enkelte konkurranser som FNCS har lavere premiepotter som har redusert en profesjonell spillers muligheter for å tjene penger ytterligere. Dette kan kreve at ganske mange av dem blir til innholdsskapere i fremtiden.





Med et bredt spekter av eSport-fagfolk som tjener mer enn $ 6 millioner i året, kan fremtiden kreve en mer innholdsorientert tilnærming. De mest populære innholdsskaperne har svært engasjerende personligheter og strømmer på nesten daglig basis. Dette hjelper dem ikke bare med å bygge et større og mer lukrativt merke for seg selv, organisasjonene som signerer dem høster også noen av fordelene.

Samlet sett har Twitch -seertallet registrert en fantastisk vekst de siste månedene. (Bildekreditter: Business of Apps)

Samlet sett har Twitch -seertallet registrert en fantastisk vekst de siste månedene. (Bildekreditter: Business of Apps)



Hvorfor Content Creators er verdt mer enn profesjonelle konkurransedyktige spillere i dag

Selv om den generelle konkurransescenen for de fleste spill på en side har truffet, ser det ut til at Content Creators klarer seg ganske bra. De siste månedene har en haug med populære streamers kommet tilbake fra pausene / forbud , og de fleste av dem har blitt godt mottatt.

I 2020 har gjennomsnittlig antall direktekanaler på Twitch vokst fra rundt 50 000 til 84 000, ifølge Twitch Tracker. For første gang i Twitchs historie er det mer enn 2 millioner mennesker som ser innhold på plattformen til enhver tid.



Bildekreditter: Twitch Tracker

Bildekreditter: Twitch Tracker

Nylig så vi Esports Talk legge ut en video om saken. I følge Jake Lucky tilbyr kanskje ikke profesjonelle Esports -spillere som bare dukker opp til turneringer så mye som Content Creators. Ulike organisasjoner som 100 Thieves og NRG har tidligere lagt mer verdi til seg selv ved å rekruttere fagfolk som også var gode innholdsskapere.



Videre belyste videoen hvordan Fortnites suksess delvis skyldes den tilstedeværelsen av sosiale medier som Content Creators relatert til spillet har bygget. Uansett, med tanke på antall veier som Content Creation åpner, kan Esports -organisasjoner begynne å vurdere Content Creators som mer verdifulle enn eSports -fagfolk.