Bungies design på toppnivå har vært ubestridelig elsket av alle Skjebne 2 spillere tidligere. Fra pistolspill til iøynefallende bilder, dette spillet handler ikke bare om vakre, men forvirrende terreng, men også gåter som roter med sinnet.

Raid i Destiny 2 er Bungies Magnum Opus hvert år. Ettersom hvert raid bare blir bedre og tøffere, mens det kan være frustrerende for noen spillere å knekke et enkelt møte, har den ultimate tilfredsstillelsen som kommer etter å finne en løsning for en, ingen like i denne 6-spiller-samarbeidsaktiviteten.






Nedenfor er listet de 5 beste raidmøtene for Destiny 2:

5) Innkall det innviede sinnet:

Møtet kommer på andreplass i 'Frelseshagen.' raid som ble lagt til med Skyggeutvidelse .

Møtet starter på en ny arena nær belagte områder. Fire verger må tildeles nær hver base, hvor to av dem bruker portaler for å løpe fra en base til en annen.



Hovedmålet med møtet er å forsvare hver base til kampen mot vesen ender.

Destiny 2 garden of Salvation (bildekilde via Bungie)

Destiny 2 garden of Salvation (bildekilde via Bungie)



Garden of Salvation var blant de aller første raidene for å introdusere tethering til co-op-systemet. Når hver fiende er beskyttet av skjold, må verger skaffe seg en elementær buff for å beseire de skjermede fiendene i nærheten av hver base.

To verger må koble hverandre til en svart stjerne for å få buffen. Svarte stjerner kan blokkeres av en Vex Powerful Hydra kalt 'Angelic'. The Guardian må holde et øye med Angelics for å komme videre inn i møtet.




4) Sparrow Race fra Scourge of the Past:

Scourge of the Past var det tredje raidet i Destiny 2 som ble introdusert med Forsaken -utvidelsen. Siden raidet ble brukt til å skaffe det beste eksotiske våpenet i spillet kalt 'Anarki', brukte Guardians hver uke for å dykke dypt ned i møtene for å få den sjeldne eksotiske dråpen.

Fortidens svøpe kan ha vært et kort raid, men kommunikasjonen og infomeldingene som trengs for å avslutte hvert møte var intense.



En av disse var det andre nivået i et møte kalt Escape, Botza Underground.

Destiny 2 Ablazed Glory (bildekilde via Bungie)

Destiny 2 Ablazed Glory (bildekilde via Bungie)

Dette spesielle møtet krevde at alle seks foresatte rømte ved å ri en spurv fra en gigantisk flammende servitor som jaget dem. To foresatte må nå slutten av veien for å slå på en bryter samtidig for å stenge den flammende servitoren.


3) Space Walk:

Space Walk er det fjerde møtet eller hoppepuslespillet i raidet 'Deep Stone Crypt'. The Guardian vil ikke støte på noen elite fiender eller sjefer her.

De må krysse gjennom flere plattformer i vidstrakt plass med hele Europas planet som et fantastisk bakteppe.

Destiny 2 deep stone crypt (bildekilde via Bungie)

Destiny 2 deep stone crypt (bildekilde via Bungie)

Møtet har vært på Guardians liste som et av de mest fredelige angrepene til nå. På grunn av den rolige naturen i verdensrommet sammen med det vakre lydsporet som følger med det, er et verdensrommet -konsept det første i ethvert møte med Destiny 2.


2) Atheon: Time's Conflux Boss Fight

Fortidens og nåtidens historie langs Vex er ikke lenger en nyfødt plottlinje for foresatte Skjebne 2 . Etter dette introduserte Destiny denne perlen i et raid kalt 'Vault of Glass'.

Verger må møte sjefen Atheon, hvor de kan reise til enten fortiden eller nåtiden for å drepe fiender, koordinere med brannlaget sine medlemmer om riktig orakelrekkefølge og deretter endelig skade skader på raidens hovedsjef.

Destiny 2 Vault of Glass (bildekilde via Bungie)

Destiny 2 Vault of Glass (bildekilde via Bungie)

Med det siste tilskuddet til tallet av Skjebne 2 raid, Guardians får oppleve dette morsomme, men utfordrende møtet igjen.

Tre av Guardians vil bli sendt enten i fortiden eller fremtiden i begynnelsen av møtet. Med de seks foresatte delt i to lag, må de kommunisere for å knekke gåter og til slutt skade sjefen.


1) Hvelvet:

The Vault er det nest siste møtet i raidet, 'The Last Wish' som fulgte med Forlatt ekspansjon . Møtet er fortsatt et av de vanskeligste gåtene som er registrert til dags dato 1.

Møtet krevde brannlaget på seks til å dele seg i tre lag. Hvert lag må stå på en tallerken, og brannlagene må kommunisere med hverandre ved å lese ett av seksten skilt som er produsert for hver av dem.

Ett av de to lagene vil få samme tegn som den første leseren av tegn. Hvis det er et symbol til høyre, vil platen kreve en Antumbra -buff for å rense den. På samme måte vil en tallerken til venstre kreve en buff som heter Penumbra.

Destiny 2 Vault -møte (bildekilde via Bungie)

Destiny 2 Vault -møte (bildekilde via Bungie)

I tillegg må hvert lag eliminere en ridder mens de forsvarer en tallerken. Plasseringen av de tre platene kan avledes som The Stairs, The Rock og The Trees.


Merk: Denne artikkelen er subjektiv og gjenspeiler utelukkende forfatterens mening