Gta

Da GTA 4 ble lansert i 2008, markerte det en betydelig endring i GTA -serien og revolusjonerte også spillindustrien. Tittelen satte en målestokk for åpne verden-spill med sin gameplay og historie, med moral spiller en viktig rolle i sistnevnte. HD Universe ble introdusert for første gang, og det satte scenen for fremtidige titler som GTA 5.

Til tross for alle vurderinger og komplimenter den mottok, hadde GTA 4 sin egen andel av ulempene. På visse måter var det en nedgradering fra GTA San Andreas når det gjelder funksjoner.





Denne artikkelen ser på noen av de manglende funksjonene som Rockstar burde ha inkludert i GTA 4.

Merk: Denne artikkelen er subjektiv og gjenspeiler utelukkende forfatterens mening.




Funksjoner som burde vært tilstede i GTA 4

1) Et større kart

GTA 4 kom tilbake til Liberty City, denne gangen i HD, og ​​den presenterte en naturtro kopi av New York City med sin egen særegne karakter. Byen var et perfekt sted for den mørke og modne historien som var sentrert om realisme.

Kartet var imidlertid betydelig lite, og var enda mindre enn forgjengeren, GTA San Andreas. Da Liberty City ble gjenskapt i 3D for første gang i GTA 3, var det et sett med øyer koblet til en landmasse.



Dette var ikke til stede i GTA 4, da det fremstilte Liberty City som et sett med øyer midt i havet. Rockstar kunne ha lagt til et omkringliggende landskap som ville gitt en pause fra kaoset og skitten i byen.

2) Karaktertilpasning

I likhet med GTA San Andreas kunne spillere i GTA 4 kjøpe og bruke klær etter eget valg. Det var imidlertid ikke så mangfoldig som før, og klær var den eneste mulige kosmetiske endringen i spillet.



Det var ingen måte å få nye hårklipp eller tatovering i spillet, en funksjon som var til stede i forrige spill. Denne funksjonen ble brakt tilbake i GTA 5, en endring som ble verdsatt av fans.

3) Kjøremodifikasjon

GTA San Andreas har over 200 biler, inkludert et stort utvalg biler. De fleste av disse kan tilpasses på spesielle verksteder. GTA 4 inkluderer imidlertid bare de vanlige Pay 'n' Spray -verkstedene og bilvaskestasjonene.



Dette var en stor nedtur for mange spillere som ventet å endre HD Universe -kjøretøyene i spillet. Som andre tilpasningsfunksjoner ble dette også gjeninnført med GTA 5.

4) Våpenoppgraderinger

Våpen er fullstendig forbudt i Liberty City, og i motsetning til tidligere spill er det ingen Ammu-Nation-butikker som kan kjøpe våpen. Spillerne blir i stedet tvunget til å besøke underjordiske våpenbutikker for å kjøpe våpen ulovlig.

Uten Ammu-Nation er det naturligvis ingen måte å tilpasse våpnene med vedlegg, skinn eller oppgraderinger. Dermed var våpentilpasning en helt ny funksjon i serien da den ble introdusert i GTA 5.

5) Ferdighet/statistikkprogresjon

GTA San Andreas introduserte flere unike funksjoner som gjorde det nærmere et rollespill enn et action-/eventyrspill. Den hadde RPG-lignende ferdigheter og statistikkprogresjon for CJ, som kan forbedres gjennom mye tid og krefter.

GTA 4 fjernet alle slike funksjoner og gikk i stedet tilbake til den klassiske formelen for tidligere spill. Niko hadde ingen mulighet for spillere til å maksimere seg, omtrent som GTA 3 og Vice City. Igjen, som de fleste andre funksjoner som er relatert til tilpasning, så GTA 5 en tilbakeføring av ferdighets-/statistikkprogresjonssystemet, om enn på en begrenset måte.