Call of Duty: Vanguard er den kommende tittelen i franchisen, som er utviklet av Sledgehammer -spill og utgitt av Activision.

Det er mange forventninger til tittelen etter den skuffende lanseringen av Call of Duty: WWII, og det ser ut til at Sledgehammer -spill er klare til å levere. Imidlertid er det noen få endringer som spillere lenge har kjempet om i Call of Duty. Disse endringene gjelder først og fremst den nåværende matchmaking -prosessen i spillet sammen med tilpasning, utfordringer og belønninger.



Bli med #BattleofVerdansk og opplev den verdensomspennende avsløringen av Call of Duty: Vanguard

- 8/19
- 10.30 PT
- Verdansk pic.twitter.com/N0efSm5nOA

- Call of Duty (@CallofDuty) 16. august 2021

3 endringer som fansen gjerne vil se i Call of Duty: Vanguard

1) Ferdighetsbasert matchmaking må forbedres

Plikten kaller

Call of Duty's ferdighetsbaserte matchmaking håndteres ganske dårlig (Bilde via Call of Duty)

Spillere har klaget mye på ferdighetsbaserte match-making og måten den har blitt håndtert på i tidligere titler. Call of Duty har et konkurransefortrinn sammen med en uformell side.

Selv om spillets konkurranseaspekt er ekstremt tydelig, har spillerne også lagt merke til at innflytelsen kryper inn i uformelle moduser.

SBMM hører ikke hjemme i Call of Duty. Det bør være en rangert spilleliste for folk å svette i. Jeg prøver ikke å spille Scuf som bruker spilldrivstoff som tømmer demoner med szn i deres psn på Miami TDM. Også til noobies som kommer til å gråte om denne tweet, hold denne hakkete kanonen.

- OpTic Scump (@scump) 19. september 2020

Da Call of Duty: Cold War først ble lansert, ble uformelle spillere slått mot Call of Duty League -veteraner. De måtte også spille i lobbyer fylt med innholdsskapere, noe som ødela den gjennomsnittlige spillerens kjærlighet til spillet.

En av de aller største i Call of Duty, twitret Scump at selv TDM-lobbyer er veldig svette. Å fikse dette problemet ville gjøre Call of Duty til et betydelig mindre giftig sted for nykommere og tilfeldige.

2) Tillat tilpasning midt i et spill

Spillere vil gjerne ha tilpasning av midtspill av belastninger som en funksjon i nye Call of Duty-spill (Bilde via Call of Duty)

Spillere vil gjerne ha tilpasning av midtspill av belastninger som en funksjon i nye Call of Duty-spill (Bilde via Call of Duty)

For øyeblikket krever tilpasning i Call of Duty at spillerne forbereder belastningen. Når en spiller går inn i et spill, er belastningen låst og kan bare endres ved å forlate kampen.

I lang tid har spillerne spurt om muligheten til å tilpasse belastninger mens kampen er i flyt.

Dette betyr at de skal få lov til å bytte pistolen eller endre fordeler mens spillet er i gang. På grunn av uforutsigbare utfall er det ikke mulig å forhåndsavgjøre hva som er egnet for en kamp.

Derfor vil integrering av dette systemet i Call of Duty: Vanguard være en kvalitetsoppdatering.

3) Ytterligere belønninger

Spillere vil at flerspiller skal gi flere utfordringer med høyere belønninger (Bilde via Call of Duty)

Spillere vil at flerspiller skal gi flere utfordringer med høyere belønninger (Bilde via Call of Duty)

Spillere vil også se flere belønninger når det gjelder Call of Duty: Vanguard. Call of Duty's belønningssystem låser opp våpen ved å rangere dem. Camos mottas imidlertid ved å utjevne nevnte våpen.

For øyeblikket er de eneste utfordringene som spillerne har når det gjelder å låse opp kamoer. De må jevne opp hvert våpen for å nå diamantkamoen eller til slutt den mørke materien.

Annet enn det, har spillerne muligheten til å låse opp prestisje -emblemer ved å tilbakestille rangen hver gang det blir maksimalt. Selv om disse er utfordrende, har Call of Duty ikke endret denne formelen på mange år. Spillet la også til sesongmessige utfordringer som kan være tøffe for nye spillere. Imidlertid kan de fleste av dem fullføres ganske enkelt av veteraner.

Belønningene for de sesongmessige utfordringene er lite lønnsomme, ettersom de bare gir erfaringspoeng (XP) og et telefonkort. Spillere vil at utfordringer på høyere nivå skal gi flere belønninger.

Spillet kan introdusere nye kamoer og emblemer som vil bety at alle utfordringene er fullført, da det ytterligere vil stimulere slipingen. Kort sagt, veteraner ønsker utfordringer som kan være vanskelig for en tilfeldig spiller å fullføre.

Ansvarsfraskrivelse:Listen er basert på forfatterens synspunkter.