League of Legends 'klienter har vært blant de mest omtalte aspektene i esportsamfunnet i mange år nå.

Selv om spillet oppdateres jevnlig, så klienten sin siste store overhaling tilbake i 2016.





Klienten kjører i utgangspunktet to separate applikasjoner samtidig. Den ene driver spillet, og den andre kjører menyen. Dette er det spillerne synes er frustrerende.

Vær så snill, for guds skyld, bare opprett en ny klient. Jeg lover deg at det vil gå 100 ganger bedre hvis du bare svelger din stolthet og gjør om klienten.



- tooR (@J2Danky) 6. februar 2021

bare få en ny klient og spillmotor til helvete

- Nekomusume (@ Nek0musum3) 6. februar 2021

League of Legends gjengangere liker ikke det eksisterende klientsystemet, da det har forårsaket datalekkasjer før. Det har også fått spillet til å henge mye.



Frustrasjonen blant spillerne har bare økt etter å ha funnet ut at Riot sitt nye PC -spill, Valorant, sømløst bytter mellom menyen og spillingen uten problemer.

(Bilde via Riot Games)

(Bilde via Riot Games)



Wild Rift, den mobile motparten til League of Legends, har også menyene og spillet på en vanlig applikasjon til tross for at de har flere tekniske begrensninger.


Riot devs forklarer årsakene bak League of Legends -klientproblemer og hvorfor det er så vanskelig å fikse

For å øke åpenheten i League of Legends 'klientsystem, Riot's League Client Team (LCT) rullet ut a Reddit MEN . Det var også noen interessante svar.



Screengrab fra Reddit

Screengrab fra Reddit

Da en spiller stilte spørsmål ved hvordan problemene kom til denne tilstanden i utgangspunktet, understreket Riot problemene programmererne står overfor for å løse opp labyrinten av koder. Labyrinten ble dannet på grunn av de mange pluginene som har blitt lagt til med jevne mellomrom i spillet.

(Bilde via Riot Games)

(Bilde via Riot Games)

Riot senior programvareingeniør Gastón 'Givanse' Silva avklarte hvordan den grunnleggende klienten består av 150 forskjellige plugins, som alle fungerer samtidig.

Selv om antallet har blitt redusert til 48 av dev -teamet, har Riot som mål å skrote plugin -systemet helt i løpet av de neste årene. Givanse hadde dette å si om saken:

Mangelen på enhetlighet og grensene som eksisterer mellom funksjoner (plugins) gjorde det veldig vanskelig å vedlikeholde og forbedre klienten, sa han. Det ideelle ville være å bli kvitt pluginsystemet og ha en enkelt app. Vi jobber mot det. De siste spesialkonfigurasjonene er veldig vanskelige å bli kvitt.

Klientsystemet ser ut til å ha en komplisert labyrint av plugins, noe som er svært vanskelig for utviklere å navigere i. Fans har nå blitt forsikret om at en ny klient vil bli gjenoppbygd fra bunnen av.

Riot's Product Tech -leder Brian 'Penrif' Bossé la til ved å si dette:

Foreløpig er vi forpliktet til å iterere og forbedre det eksisterende, men det sperrer ikke muligheten for oss å påta oss det enorme prosjektet om å flytte til in-game tech et sted nedover veien.

De gode nyhetene for League of Legends fans er at spillets klient utsteder topp Riot prioriteringsliste. Selv om en endring i klienten ikke er rett rundt hjørnet, vil fansen sikkert få se improvisasjoner et eller annet sted.