For å kunne forklare tilfeldig flåtthastighet må Minecraft -flått defineres først.

Minecraft -flått kan i utgangspunktet forklares som en syklus av spillets algoritme. De fleste dataspill og programvare kjøres i sløyfer, og Minecraft har en angitt hastighet for hvor fort løkken skal gå. Disse flåttene genererer verden i sanntid.





Hva er et tilfeldig kryss?

Minecraft har også en funksjon som kalles 'tilfeldige flått', som påvirker ting som kan betraktes som 'tilfeldige', for eksempel plantevekst, bladforfall og brannspredning.

Tilfeldig krysshastighet er satt til en standard på tre i Java Edition, og en i Bedrock Edition.



Don

Ikke gjør det (Bilde via Minecraft)


Hva gjør randomTickSpeed ​​-kommandoen?

Spillere bør være klar over at denne kommandoen ikke er noe å rote med!



Kommandoen randomTickSpeed ​​øker antallet tilfeldige flått som skjer per blokk. Her er en video som forklarer det i spillet.

Igjen, randomTickSpeed ​​er som standard tre, så hvis spillere bestemmer seg for å endre det til 18, vil hastigheten på treforfall, brannspredning og plantevekst øke med rundt seks ganger.



Som vist på bildet ovenfor, prøver spilleren å sette randomTickSpeed ​​til 900 000. Dette vil resultere i Minecraft klienten er helt uspillbar.

Flått fungerer også basert på datamaskinspesifikasjoner, og noen Minecraft -klienter kan ikke kjøre standard krysshastighet uten å henge, så fansen kan bare tenke seg å skru opp 300 000 ganger normalhastigheten!




Hvorfor endre tilfeldig krysshastighet i Minecraft?

Bør

Burde ikke ha endret krysshastigheten (Bilde via u/megamichiel på Reddit)

Her er noen grunner til at spillere kanskje vil endre hastigheten for tilfeldig kryss:

  • De liker ikke å vente på at avlinger skal vokse.
  • De vil brenne ned en skog raskt.
  • De vil at gresset skal spre seg raskere.
  • De vil at skilpaddeegg skal klekkes raskere.
  • De vil at sopp skal spre seg raskere.

Spillere må seriøst undersøke området sitt for å sikre at det ikke er noen mulighet for at en skogbrann brenner ned operasjonsbasen. De ville ikke ha noen sjanse til å prøve å stoppe det hvis de har økt tilfeldig flåtthastighet for mye!

Hvis spillere ikke har noen betenkeligheter med å 'jukse' for å få fart på spillet, er det tydelig at bruk av randomTickSpeed ​​-kommandoen kan være ganske nyttig.