Minecraft 2.26 -oppdateringen for Berggrunn Edition er endelig her, og det er en veldig stor.

Denne oppdateringen inneholder en blanding av nye funksjoner, eksperimentelle funksjoner som spillerne kan velge å aktivere eller ikke, samt mange feilrettinger for å gjøre spillet så jevnt som mulig. Mange av disse funksjonene har vært i Minecraft Java Edition en stund, så det er absolutt spennende å legge dem til Minecraft Bedrock Edition.



Nedenfor er den fullstendige listen over endringer og reparasjoner som er lagt til i Minecraft 2.26 -oppdateringen.


Minecraft 2.26 oppdateringsoppdateringsnotater

Nye funksjoner i Minecraft:

Lys

  • Lys er nå tilgjengelig i Minecraft!
  • Kan plasseres i klynger opptil fire og tennes med Flint & Steel
  • Sett et lys på en kake og gjør et ønske!
  • Stearinlys kan lages med en honningkake og streng
  • Kombiner med fargestoff på et rutenett for å lage forskjellige fargede lys

Azalea i potter

  • Lagt til varianter av Azalea og Blomstrende Azalea
  • Bare legg en Azalea i en blomsterpotte!

Realms World spilleautomater

  • Hvert Realm -abonnement har nå tre verdensopplastingsspor
  • En verden kan være aktiv om gangen, og Realms -eiere har muligheten til å bytte rikets aktive verden mellom de tre verdensautomatene

Eksperimentelt Minecraft -spill:

Eksperimentelle funksjoner fra Caves & Cliffs: Part II er tilgjengelig i denne oppdateringen og kan aktiveres på verdens skapelsesskjerm.

Vær oppmerksom på at disse funksjonene er et arbeid som pågår, som fortsatt er under utvikling og kan endres. Hvis du aktiverer dem, kan verden krasje, bryte eller ikke fungere med fremtidige oppdateringer. Eksperimentelle funksjoner i Minecraft kan ikke slås av etter verdens skapelse.

For mer informasjon, se artikkelen om hvordan du aktiverer eksperimentelle funksjoner på aka.ms/MCExperimentalFeatures .

  • Verdens høyde går nå opp til 320 blokker og ned til -64 blokker
  • Nye overflatebiomer inkludert Lofty Peaks, Snow Capped Peaks, Snowy Slopes, Mountain Grove og Mountain Meadow
  • Nye hulebiomer inkludert Lush Caves og Dripstone Caves
  • Fornyet grottegenerering legger til ostegrotter, spagettihuler, lava -akviferer og oversvømte akviferhuler
  • Ny malmdistribusjon
  • Skulk sensor
  • Geit Horn

Rettelser

Minecraft ytelse / stabilitet

  • Løste et krasj som kunne oppstå hvis en struktur ble plassert med en kommando i et ulastet område og den strukturen ble slettet

Minecraft -spill

  • Undersjøisk tåke er igjen avhengig av biom og fremstår som den skal ( MCPE-124266 )
  • Rettet en feil som kan føre til at Nether Portals noen ganger tar spillere til feil koordinater ( MCPE-115933 )
  • Faste delt skjermspillere som ikke kan gi nytt navn til elementer på Anvils ( MCPE-108405 )
  • Tordenvær skjer nå like ofte som Java Edition ( MCPE-72798 )
  • Bastion -loot matcher nå Java Edition ( MCPE-104330 )
  • Spillere kan ikke lenger svømme gjennom luften under en plattform, selv om det så ganske kult ut ( MCPE-48958 )
  • Fikserte spillere som går gjennom spindelvev og tar fallskader før de treffer bakken ( MCPE-121550 )
  • Nedstigende med pulversnø med berøringskontroller bruker nå den samme knappen som synkende gjennom stillaser
  • Løst et problem som forårsaket at spillerens hode ikke animerte riktig med følelser ( MCPE-126902 )

Minecraft Mobs

  • Tomme bøtter kan ikke lenger brukes til å samle fisk
  • Axolotls beveger ikke lenger halen mens de lekte døde ( MCPE-123309 )
  • Å mate Axolotls med bøtte med tropisk fisk returnerer nå en vannbøtte i stedet for en tom bøtte ( MCPE-127382 )
  • Axolotls gyter nå bare i fullstendig mørke for å forhindre gyting på uønskede steder
  • Hitboxen på Axolotls er nå mindre for å matche størrelsen på mobben
  • Druknet, verger og eldre verger angriper nå Axolotls på syne
  • Skjeletter blir nå til Strays etter 20 sekunder i Powder Snow, redusert fra 45 sekunder
  • Strays slipper ikke lenger Wither Skeleton Skulls når de blir drept av Charged Creepers ( MCPE-35876 )
  • Brennende mobber kan ikke lenger ødelegge Powder Snow når Mob Griefing -verdenen er deaktivert ( MCPE-221842 )
  • Fristede geiter beveger seg nå i samme hastighet som geiter i Java Edition, og andre lignende mobber som blir fristet ( MCPE-123261 )
  • Når geiter utfører et værangrep, gjengjelder mobber ikke lenger mot geitene ( MCPE-129619 )
  • Reduksjon av geitfall er nå i paritet med Java Edition (-10 redusert fallskade)
  • Geiter kan nå fortsette å ramme når de er på slimblokker og honningblokker
  • Baby havskilpadder fortapes ikke lenger etter å ha blitt klekket ( MCPE-70664 )
  • Babyhester, inkludert deres varianter, er nå høyere og viser ikke lenger Z-kamp fra beina ( MCPE-92462 )
  • Iron Golems og Evokers er ikke lenger noen ganger aggressive på fredelige vanskeligheter ( MCPE-47012 )
  • Amfibiske mobber blir ikke lenger sittende fast når de klapper over plater og dagslyssensorer
  • Attacked Glow Squids blir ikke lenger bare mørk for aggressoren i flerspillersessioner
  • Glow Squid mørkner nå for å matche det omgivende lysnivået når det gjør vondt ( MCPE-121754 )
  • Landsbyboere kom fra Villager gytere på Marketplace -verdener som ble opprettet etter at versjon 1.11 nå ble skapt korrekt som V2 -landsbyboere
  • Fikset en advarsel som kan vises på delt skjerm når du møter verger

Minecraft -blokker

  • Falling Anvils and Stalactites gir nå skader på mobber når de lander i væske
  • Azalea kan nå bli beinmalt når det plasseres på leire
  • Bruk av plukkblokk på Azalea -blader og blomstrende Azalea -blader resulterer nå i at de riktige blokkene blir plukket ( MCPE-128092 )
  • Hengende røtter blir nå ødelagt av vann ( MCPE-121676 ) ( MCPE-127677 )
  • Lynstenger bryter ikke lenger fallblokker som lander på dem ( MCPE-116545 )
  • Rotet smusstekstur roteres nå tilfeldig, og matcher oppførselen til vanlige smussblokker ( MCPE-123197 )
  • Small Dripleaf faller nå bare når den blir brutt med saks
  • Glow Lichen slipper nå bare seg selv når den brytes med saks
  • Jukebokser løser nå bare ut musikkdisker i ikke-solide blokker ( MCPE-85635 )

Minecraft -elementer

  • Prosjektiler, som snøballer og egg, kaster ikke lenger skygger
  • Alle nedlagte gjenstander har nå en lignende flytende høyde
  • Disenchanting en gjenstand ved hjelp av Grindstone nullstiller igjen fortryllelseskostnadens straff ( MCPE-107211 )
  • Datadrevne varer svinger nå raskere når de ikke målretter mot blokker ( MCPE-119702 )
  • Fyrverkeriraketter hentet fra kommandoen ‘/replititem’ har nå en flyvetid ( MCPE-109037 )
  • Fyrverkeristjerner hentet fra ‘/replititem’ kommandoen har nå riktige fargeverdier ( MCPE-109037 )
  • Glødende tekst på skilt har nå en oversikt ( MCPE-129123 )
  • Svart tekst på skilt kan nå tennes ved hjelp av en Glow Ink Sac ( MCPE-128079 )
  • Verktøytips er nå tilstede når du holder Ink Sac og Glow Ink Sac når du bruker en kontroller
  • Ink Sac og Glow Ink Sac kan ikke lenger brukes på ubestemt tid på skilt i eventyrmodus
  • Spillere kan ikke lenger farge tekst på tegn i eventyrmodus ( MCPE-126489 )
  • Gresskar blir igjen akseptert av bondebyboere uavhengig av rotasjon når de blir utvunnet ( MCPE-105540 )

Brukergrensesnitt

  • Glow Item Frame er nå plassert etter vanlig elementramme i reklamen for reklame ( MCPE-117532 )
  • Kobbermalm er nå plassert etter andre Overworld -malmer i Creative -beholdningen ( MCPE-119724 )
  • Deepslate er nå plassert etter andre steiner i Creative -beholdningen ( MCPE-127592 )
  • Hotbar -verktøytipsets varighet skaleres nå med lengden på verktøytipsets tekst
  • Lagt til et nytt tilgjengelighetsikon i Innstillinger -menyen
  • Elementer kan nå forhåndsvises i Character Creator og utstyres med utstyrsknappen
  • Lagt til utstyrsknappen på fanene Classic Skins og Capes
  • Knappen for innlasting av profilskjermen er nå riktig lokalisert til alle språk som støttes
  • Knappen Tilbakestill til standard i Tilgjengelighetsinnstillingene tilbakestiller nå glidebryteren for tekstbakgrunnopasitet
  • Rettet en skrivefeil i Loom -delen av How to Play ( MCPE-128735 )
  • Tellerne på tomme faner på Play -skjermen viser nå null i stedet for en tom, grå boks ( MCPE-110535 )
  • Utvalgte miniatyrbilder passer nå i vinduet Utvalgte elementer i Character Creator
  • Når de ikke er logget på en Microsoft -konto, får spillerne nå en knapp som ber dem om å logge på Play -skjermen slik at de kan se Realms
  • Realms Plus -innholdsutløpstimere vises nå riktig
  • Realms Plus -tidtakere vises nå bare innen 30 dager etter utløpet

Kommandoer

  • ‘/Title clear’ sletter nå tittelen og underteksten fra HUD ( MCPE-97636 )
  • Frosted Ice kan nå brukes i alle kommandoer som godtar en blokk, for eksempel ‘/setblock’ og ‘/testforblock’ ( MCPE-126741 )

Tekniske oppdateringer i Minecraft

Oppdaterte malpakker for tillegg

Minecraft stabilitet og ytelse

  • Lagt til bedre feilhåndtering for JSON -analyse. Har også lagt til flere nye innholdsfeil for analyse av varer og for loot -tabeller

generell

  • Minecraft -spillere får en innholdsfeil når egendefinerte oppskrifter er ugyldige
  • Omdøpt minecraft: scaffolding_climber til minecraft: block_climber. Den behandler nå klatring av både stillas og pulversnø

Minecraft -spill

  • Loot kister med Seed = 0 nå tilfeldig korrekt randomisert hvis de plasseres på de samme koordinatene. Vær oppmerksom på at Pick Blocking a Vanilla loot chest før du åpner det nå vil resultere i identisk loot i hver kopi med mindre frøet er satt til 0 i NBT

Minecraft dedikert server

  • Lagt til igjen manglende symboler for Bedrock Dedicated Server på Linux ( BDS-13482 )

Minecraft NPC -dialog

  • Innholdsskapere kan nå opprette flersiders dialoger med forgrenende fortelling for NPC-er ved hjelp av kommandoen ‘/dialog’ og dialog JSON-filer

Minecraft datadrevne mobber

  • Ender Dragon-gjengivelse og animasjoner er nå fullstendig datadrevne
  • Ender Crystal-gjengivelse og animasjoner er nå fullstendig datadrevne
  • Hestegjengivelsen og animasjonene er nå fullstendig datadrevne
  • Dette verket støtter alle Horse -varianter (Horse, Mule, Donkey, Zombie Horse, Skeleton Horse) og alle Horse -versjoner inkludert:
  • v1 (motorversjon 1.2.5 og tidligere)
  • v2 (motorversjon 1.2.6 til 1.17.0)
  • v3 (motorversjon 1.17.10 og senere). Dette vil være en renere versjon av v2 -modellen, med mindre forvirrende benavn

Minecraft datadrevne elementer

  • Oppdatert dokumentasjon for ‘DisplayNameItemComponent’

Minecraft datadrevne blokker

  • Oppdatert dokumentasjon for ‘BlockUnwalkableComponent’

Minecraft skuespillere

  • Innkommende klientsynkroniseringsegenskaper for nylig sette typer registreres på riktig måte hos Actor Property Manager-grupper på klientsiden

MoLang

  • query.wing_flap_position fungerer nå med Ender Dragon
  • Lagt til query.show_bottom - en spørring for å avgjøre om enhetens bunn gjengis eller ikke
  • Lagt til query.death_time - en spørring for å bestemme de forløpne flåttene siden en mobb begynte å dø
  • Lagt til math.min_angle-et matematisk uttrykk for å minimere vinkelstørrelsen (i grader) til området [-180, 180]
  • Rettet opp eksperimentell 'query.target' for å jobbe med spørringer på klientsiden

Minecraft Chunk Loading

  • Begrenset skriving av biter med mindre det er nødvendig. Biter som er oppgradert fra eldre formater, lagres ikke automatisk når de lastes inn, men når de modifiseres (gjennom blokker eller aktører, for eksempel) blir de merket for lagring

Minecraft GameTest Framework (eksperimentelt)

  • Oppdatert ‘/clearall’ -kommandoen til også å slette tester utenfor lastede områder
  • Dimensjon
  • getEntitiesAtBlockLocation (plassering: BlockLocation): Entity [] - Returnerer en matrise av alle enheter på den gitte blokkplasseringen
  • spawnEntity (identifikator: String, plassering: BlockLocation): Enhet - gyter en enhet med den angitte identifikatoren på den gitte blokkplasseringen
  • [Fjernet] funksjon getName ()
  • eiendoms -ID: String - Henter enhetens identifikator
  • property nameTag: String - Henter eller angir enhetens navnelapp
  • Spiller
  • eiendomsnavn: String - Får spillerens navn
  • method getPlayers (): Player [] - Returnerer alle spillerne på serveren
  • Oppdateringer av hvordan blokker håndteres i APIer:
  • BlockType, BlockPermutation og Block forekomster erstatter BlockState-basert oppdatering
  • Eksponert brystblokkkomponent og beholder
  • Lagt til skrivebeskyttede posisjoner og hastigheter for enheten
  • funksjon createExplosion (plassering: Plassering, radius: tall, eksplosjonOptions: ExplosionOptions) - Oppretter en eksplosjon
  • ExplosionOptions: class - Tilbyr ytterligere konfigurasjonsparametere for createExplosion
  • method triggerEvent (eventName: string) - Utløser en hendelse på en enhet
  • Lagt til ‘thenExecuteFor’ til ‘GameTestSequence’, som gjentatte ganger ringer tilbake for det angitte antallet flått
  • arrangementer
  • Omdøpt til 'World.event.weatherChanged' til 'World.event.changeWeather'
  • Lagt til hendelse 'World.event.addEffect' - Utløses når en effekt påføres en enhet.
  • Lagt til hendelse 'World.event.createEntity' - Avfyres når en enhet legges til i verden.
  • Fjernet funksjonen 'World.addEventListener'
  • Endret funksjonen 'getDuration ()' til egenskapen 'varighet'
  • Endret funksjonen 'getAmplifier ()' til egenskapen 'forsterker'
  • Lagt til egenskapen 'displayName' - Får visningsnavnet til effekten

Nedenfor er en YouTube -video av Kathmanjoe mens han tar seerne gjennom den nye Minecraft Berggrunn -oppdateringen.