Del en av Minecraft Caves and Cliffs -oppdateringen har vært ute i rundt to måneder. Den fokuserte på å legge til nye søte mobber, vakre blokker og nyttige ting. Men Mojang flyttet de etterlengtede biomene og endringer i verdensgenerasjonen til 1.18-oppdateringen.

Minecraft 1.18 Caves and Cliffs Del to oppdatering vil endelig legge til huler og fjellbiomer. Helt siden de ble vist på Minecon 2020, har fansen ønsket å oppleve den nye verdensgenerasjonen i Minecraft.





1.18 -oppdateringen forventes å bli utgitt mot slutten av 2021. Utgivelsen av del to av Minecraft Caves and Cliffs -oppdateringen vil forandre verden for alltid.


Minecraft 1.18 Caves & Cliffs oppdatering Del 2

Nye biomer

Så langt har Mojang kunngjort åtte nye biomer for 1.18-oppdateringen: fem sub-mountain biomes og tre cave biomes. Fjell kan nå en forbløffende høyde på 240-260 blokker, mens huler kan generere dypt opp til Y -nivå -59.



Rangering av nye sub-mountain biomer basert på deres høyde:

  1. Snødekte topper
  2. Høye topper
  3. Snødekte bakker
  4. Fjellund
  5. Fjelleng

Nye hulebiomer kommer i 1.18 -oppdatering:



  1. Frodig hule
  2. Dryppsteinshuler
  3. Dype mørke grotter

Sammen med nye biomer får terrenggenerasjonen for hele oververdenen en betydelig overhaling. Spillere vil nå se variasjon i de naturlige høyder til alle biomene i verden. Det er ingen grunn til bekymring, da den gamle terrenggenerasjonen fortsatt vil være tilgjengelig.

Bygg grenseendringer

Som nevnt tidligere kan nye fjell nå 260 blokker, mens huler vil generere dypt ned til -59. For å imøtekomme slike ekstreme nivåer måtte Mojang øke høyden over verden. Grensen for nybygg er fra Y 320 til -64.



Tidligere ble byggegrensen satt Y 256-0. 1.18 -oppdateringen vil øke høydegrensen med 50%. Spillere kan nå være mer kreative med sine bygg.

Vakt- og sculk -sensorer

Warden (Bilde via Mojang)

Warden (Bilde via Mojang)



Den siste mobbekjennelsen for Caves and Cliffs -oppdateringen kommer i 1.18 -versjonen. Warden er den første blinde mobben som kom til Minecraft. Den bruker vibrasjoner for å oppdage fiendens plassering.

Warden kan beseire spilleren på kort tid, ettersom den raskt drepte en spiller i full netheritutstyr på Minecon 2020. Den vil gyte i det nye biomet som kalles deep dark caves.

Spillere vil også finne sculk -sensorer og andre sculk -blokker i dette biomet. Ved å bruke sculk -sensorer kan de konvertere vibrasjoner til redstone -signaler.

Endringer i mobbet gyting

Minecraft 1.18 -oppdateringen vil for alltid endre det fiendtlige mob -gytesystemet i Minecraft. I 1.18 -utgivelsen vil fiendtlige mobber bare gyte i fullstendig mørke, det vil si når lysnivået er null. Tidligere kunne monstre gyte hvis lysnivået var under 7.

Oppdateringen gir også endringer i gyte og axolotl gyting. I 1.17 -versjonen var gytetilstanden bare en plassholder. I 1.18 vil geiter gyte i høye fjell, mens axolotler vil gyte i frodige grotter.

Nye ting

Pakker (Bilde via Mojang)

Pakker (Bilde via Mojang)

De fleste blokkene og elementene som er planlagt for Caves and Cliffs -oppdateringen er allerede lagt til i del 1. Noen flere tillegg kommer i 1.18 -oppdateringen.

Mojang vil legge til bunter og geitehorn i den kommende oppdateringen. Utviklere har ennå ikke kunngjort hvilke vakter som vil droppe ved døden.