Gta

For lengst har GTA -serien blitt holdt på som toppen av hva AAA -spill ønsker å være, og som alltid har vært i forkant av teknologisk innovasjon. For dette formål har Rockstar Games hele tiden bestrebet seg på å være på den blødende kanten, iterere og eksperimentere med hver GTA -tittel. Målet er å innlede en ny æra med spill, slik de gjorde på begynnelsen av 2000 -tallet.

Det er litt over 20 år siden franchisen har eksistert, og sjelden har noen andre spillfranchiser vokst på den måten GTA har gjort. Etter en stund ser det ut til at hver franchise ligger på et platå når det gjelder kreativitet eller salg.





Ingen av dem gjelder for GTA -serien, ettersom fansen har svart ganske bra på hvert spill, men kanskje noen mer enn andre.

GTA Chinatown Wars blir høyt respektert av en kjerne, kultfanbase, men klarte aldri å fange et vanlig publikum. Selve spillet var imidlertid et med mange flotte ting å tilby og ideer som var dristigere enn noen av de andre hovedspillene i serien.



Er GTA Chinatown Wars det mest undervurderte spillet i serien?

Kanskje var det ned på det faktum at spillet var designet for en plattform som ikke helt var den løpende suksessen som det burde ha vært. Håndholdte spillkonsoller, selv om de er dypt elsket for den nostalgiske sjarmen de har, har ikke vært på langt nær like vellykkede som deres tykkere, kraftigere hjemmekonsoller.

GTA Chinatown Wars ble opprinnelig utgitt for Nintendo DS, og senere PlayStation Portable. Presentasjonen ble designet for å passe til den håndholdte estetikken og designet, med perspektivet som lignet på den opprinnelige Grand Theft Auto.



Men på ingen måte var gameplayet og designet til den åpne verdenens arkaiske eller mangel på funksjoner som fansen hadde ventet. Spillet har uten tvil den mest verdsatte funksjonen i et hvilket som helst GTA-spill, narkotikahåndteringsundersystemet.

I hovedsak tillot spillet spillere å kjøre sine egne narkotiske sidehustruer og kutte tilbakeslagskontrakter med leverandører og forhandlere for å generere fortjeneste. Denne funksjonen alene vil fortsette å rettferdiggjøre spillets eksistens og bli betraktet som en solid tittel.



Spillet var ikke på langt nær så vellykket som PS2 -tiden med GTA -spill, men det burde kanskje kunne finne nytt liv på en annen plattform.

GTA Chinatown Wars er den perfekte mobile Theft Auto -opplevelsen

Sannheten er at selv om mobilversjonsportene til spill som Vice City og San Andreas er funksjonelle og helt underholdende, er de neppe de beste spillene på mobilen. På mange måter, med teknologien som trengs for å kjøre disse spillene som er lett tilgjengelig for billig, gir det liten mening å oppleve en dårligere versjon av disse spillene.



GTA Chinatown Wars er det eneste spillet designet med tanke på håndholdte konsoller. Derfor fungerer Chinatown Wars så godt som et mobilspill, ettersom det ganske enkelt ble designet for å være et.

Så selv om Vice City og San Andreas har umiddelbar nostalgisk verdi og trekk, bør spillerne prøve Chinatown Wars. Det er kanskje det beste GTA -spillet på mobilen.