Gta

Mange spillere vil nyte de unike mulighetene for modding i GTA 5 uten å måtte installere dem. Modding av et videospill kan være ganske vanskelig for mange spillere, spesielt når instruksjonene er vage eller helt fraværende.

Siden Grand Theft Auto -serien er et populært valg for modding, har den mange verktøy for å gjøre det noe enklere å gjøre det. Imidlertid ble noen få mod -ledere for GTA 5 sist oppdatert for en stund tilbake og kan være inkompatible med det nåværende spillet eller de nyeste modsene.





Denne artikkelen er en komplett guide til modding GTA 5 -er fortellingsmodus i 2021.


GTA 5 story mode mods og installere dem

Det finnes forskjellige typer mods for GTA 5, inkludert bilmods, ASI -mods, .NET -skript, trenere og pakkeinstallatører. Hver type mod krever en annen tilnærming for å få den til å fungere på GTA 5.



Spillere må laste ned og installere et program som heter OpenIV før de prøver å laste ned mods.


Hvordan laste ned og installere OpenIV

Her er trinnene for å installere og få OpenIV til å fungere på datamaskiner:



  • Spillere må ha en ekte versjon av GTA 5 som kan kjøpes fra Steam eller Epic Games Store.
  • De kan deretter laste ned OpenIV fra deres offisielle nettsted .
  • Etter den første installasjonen må OpenIV åpnes og GTA 5 -katalogen velges.
  • Deretter må spillerne gå til Verktøy> ASI Manager og installere alle plugins - ASI Loader, OpenIV.asi og openCamera (valgfritt).
  • De må kanskje også nedlasting Script Hook V for å få modene til å fungere skikkelig.
  • De nedlastede filene må plasseres i GTA 5 -hovedkatalogen.

Spillere bør huske å alltid ta en sikkerhetskopi av filene sine før de modderer.


Slik installerer du ASI -skript

Installering av ASI Loader fra OpenIV legger til muligheten til å kjøre alle ASI -skript for GTA 5. Dermed trenger spillerne bare å kopiere filene i ASI -skriptet de vil kjøre og lime dem inn i GTA 5 -hovedkatalogen.




Hvordan installere .NET -skript

  • Det første spillerne trenger for å få .net -skript som fungerer i GTA 5 er å nedlasting community Script Hook V .NET (dette krever .NET Framework 4.8 eller nyere og Visual C ++ 2019 x64 Redistributable Package) og plasser alle filene i spillkatalogen.
  • Etter dette bør de opprette en ny mappe i hovedkatalogen som heter 'skript'.
  • Alle .NET -skript må nå plasseres i denne mappen for å få dem til å fungere.

Hvordan installere erstatningsmods

  • Det første er å lage en 'mods' -mappe i hovedkatalogen.
  • Deretter må brukerne opprette en haug med mapper i mappen 'mods' som vil etterligne rekkefølgen på den siste oppdateringsmappen inne i 'oppdatering' i hovedkatalogen.
  • Her er mappene i riktig rekkefølge: mods> oppdatering> x64> dlcpacks> den siste patchday -mappen (for eksempel: patchday20ng).
  • De må kopiere dlc.rpf -filen fra den siste oppdateringsdagen i oppdateringsmappen og lime den inn i den nyopprettede patchday -mappen inne i mods.
  • Etter at en erstatningsmod er lastet ned, kan spillerne åpne dlc.rpf i OpenIV og finne wapene.rpf (for våpen) eller vehicles.rpf (for kjøretøy) filer.
  • Deretter bør de velge Edit Mode og kopiere+lime inn modellfilene fra moden de nettopp lastet ned.

Slik installerer du addon -mods

  • Spillere må også kopiere+lime inn update.rpf -filen fra hovedmappen for oppdatering av katalog til mods> oppdatering.
  • Addon -mods vil ha en mappe med navnet på det modifiserte kjøretøyet eller våpenet, og brukerne må kopiere den mappen og lime den inn i mods> oppdatering> x64> dlcpacks med OpenIVs redigeringsmodus.
  • De må deretter legge til en linje i filen update.rpf> common> data> dlclist.xml med navnet på mod -elementet.