Multiplayer -spill er først og fremst basert på en ting: Rangering. Dota 2 er det samme som MMR -systemet er ettertraktet av spillere over hele verden.

I begynnelsen av Dota 2 kunne spillerne bare se deres MMR eller Matchmaking Rank. MMR for en spiller er et enkelt tall som representerer deres ferdigheter. Å vinne et spill øker MMR mens du taper en, reduserer det.





Dota 2 sesongmessig rangert oppdatering https://t.co/tokxDrXZcM #DOTA 2 #DOTA pic.twitter.com/pyj03XgB2C

- Dota 2 (@ dota2updates) 22. november 2017

Det nåværende systemet ble introdusert i november 2017, hvor spillerne får en medalje basert på deres MMR.



Les også: Dota 2 -fan snakker om Valves feil; får støtte fra samfunnet


Rangeringssystemet til Dota 2

For å være kvalifisert til å spille rangerte spill i Dota 2, må spillerne oppfylle to kriterier. For det første må de ha spilt 100 timer med urangerte kamper, og for det andre må de knytte et telefonnummer til kontoen sin for å være kvalifisert for rangerte kamper.



Dota 2 krever nå telefonnummeret ditt for å spille rangerte kamper. Hva skjedde https://t.co/3FiGZrWH2A pic.twitter.com/nBFJ6G8vPj

- GameSpot (@GameSpot) 21. april 2017

Når disse to kriteriene er oppfylt, kan spillerne søke etter rangerte spill.



For å spille slike kamper må de velge en rolle blant de tilgjengelige alternativene:

  • Trygg kjørefelt
  • Midtbane
  • Off-lane
  • Myk støtte
  • Hard støtte

I utgangspunktet får spillerne en liten mengde rollekø-spill, som de kan spille hvilken som helst rolle de ønsker. Uten en rollekø-kamp må spillerne enten spille som en støtte eller velge alle fem rollene.



De ti første spillene til en ny spiller er kalibreringsspill. Spillere får ikke en rangering eller MMR før disse ti kampene, og de tjener sin rangering etter å ha fullført disse kalibreringsspillene.

Rangerte spill er også av to slag: Solo og Party. Solokamper er verdt 30 MMR, mens festkamper er verdt 20 MMR.

Det er åtte mulige rangmedaljer i Dota 2. De er, i rekkefølge:

  • Herald (0 - 770 MMR)
  • Verge (770 - 1540 MMR)
  • Korsfarer (1540 - 2310 MMR)
  • Archon (2310 - 3080 MMR)
  • Legend (3080 - 3850 MMR)
  • Ancient (3850 - 4620 MMR)
  • Guddommelig (4620 +)
  • Udødelig (Leaderboards)

Hver medalje har fem forskjellige divisjoner i seg. For eksempel kan Herald -spillere være fra Herald I til Herald V. De eneste to unntakene fra disse reglene er Divine V og Immortals.

Mens de fleste rangerte medaljene har et øvre tak, har ikke Divine V det. Det er den høyest oppnåelige rangen uten å komme på de regionale topplistene.

Regionale ranglister vedlikeholdes av Valve og inkluderer bare de beste spillerne i regionen.

Den høyeste MMR -medaljen til Dota 2 (Bilde via ventil)

Den høyeste MMR -medaljen til Dota 2 (Bilde via ventil)

Spillere på topplistene får Immortal Rank. De 1000 beste spillerne i hver region har ranglisten vist på medaljene sine.

Etter at spillere låser opp rangeringene sine, kan de fortsette å slipe rangerte spill for å øke MMR. Et solospill øker eller reduserer MMR med 30. Et festspill øker eller reduserer MMR med 20.

Å øke Dota 2 -rangen er en veldig stressende affære. Men det forhindrer ikke hundretusenvis av spillere fra å male i timevis for å tjene MMR. Tross alt er det ikke noe mer tilfredsstillende enn å rangere etter et slitsomt spill med Dota 2.

Les også: Dota 2 WePlay Animajor: Alt å vite om den siste majoren før internasjonal