Fortnite sesong 3 mottok sin andre oppdatering av sesongen i dag. Den nye oppdateringen ble først og fremst rullet ut for feilrettinger og generelt vedlikehold. Ironisk nok endte det imidlertid med at oppdateringen introduserte en banebrytende feil som lar spillere skyte våpnene sine uten å laste dem i det hele tatt.

Populære Fortnite Youtuber, SypherPK, var blant de første som rullet ut en video mens han hevdet at Epic Games må utstede en hot patch for Fortnite-feilen raskt for å unngå kaos og uorden i spillet. Sypher demonstrerte også hvordan problemet påvirker alle våpen i spillet.






SE: SypherPK på 'No-reload' -feil i Fortnite sesong 3


Det er ikke vanskelig å forestille seg at ting går ut av kontroll på en server der hver spiller er utstyrt med våpen som ikke krever omlasting. Selv om de uformelle lobbyene kanskje ikke blir påvirket så mye, vil feilen uten gjenopplasting sikkert forårsake problemer i arenaer med høy dyktighet og pågående turneringer, der innsatsen er mye høyere.



Der kan en feil som dette gjøre hele forskjellen mellom å vinne eller tape et spill.


Kan feilen være en teaser for en kommende mekaniker i Fortnite sesong 3?

Tidligere, hvis spillere hentet et våpen i Fortnite som har blitt brukt tidligere, ville ammunisjonen på dem bli der den siste spilleren forlot det.



For eksempel, hvis du forlater tac -hagla etter å ha avfyrt 4 av de 8 totale skuddene, vil antallet forbli på 4, selv når den neste spilleren plukker dem. Den nye feilen tillater imidlertid spillere å omgå den ovennevnte mekanikeren, og gir dem et fullastet våpen hver gang det tas opp fra bakken.

Slik fungerer feilen



Merk: Spillere rådes til ikke å bruke feilen i vanlige spill, da det kan føre til spark eller forbud.

  • Plukk hvilket som helst våpen du ønsker
  • Skyt elementet mens du sørger for å la noen kuler ligge i pistolen
  • Slipp varen fra beholdningen ved å velge den og trykke X på tastaturet.
  • Velg våpenet igjen, og det skal nå lastes tilbake til kapasitet.

Interessant nok påpekte Sypher også hvordan 'no-reload' snafu faktisk ikke kunne være en feil i det hele tatt. Streameren forklarte hvordan Epic kunne ha tenkt å introdusere en mekanisme der spillerne ikke trenger å laste om våpen de plukker etter å ha eliminert motstanderne.



Du finner forklaringen på 2:05 minutter i videoen hans.