I bedre del av det siste tiåret har CD Projekt Red vært et av de mest elskede studioene i AAA-sjangeren, med back-to-back hits i The Witcher franchise og den nylig utgitte Cyberpunk 2077.

Selv om det ikke er uten problemstillinger, er Cyberpunk 2077 en usedvanlig ambisiøs rollespill med et forfriskende inntrykk av formelen for åpen verden. Det har vært en viss trend blant titler med åpen verden, med en besettelse av at 'større er bedre' skinner gjennom i spar.



Imidlertid varierer Cyberpunk 2077s tilnærming til kartet over den åpne verden ganske mye fra den som ble sett i til og med studioets forrige tittel, The Witcher 3: Wild Hunt.

Så langt har CD Projekt Red ikke avslørt spesifikke tall om størrelsen på kartet, men har gjort unnvikelser om at det er litt mindre enn The Witcher 3 når det gjelder ren størrelse.

Cyberpunk 2077 vs The Witcher 3: Kart sammenligning

#1 Forskjell i tone og arkitektur

Night City

Night City i Cyberpunk 2077 er utrolig tett med tonnevis av innhold pakket inn i hvert hjørne

Night City i Cyberpunk 2077 er utrolig tett med tonnevis av innhold pakket inn i hvert hjørne

Cyberpunk 2077s futuristiske og dystopiske nattby står i full kontrast til The Witcher 3s middelalderske setting på kontinentet. Bortsett fra den åpenbare sofistikeringen av arkitekturen, prøver Night City -verden å gjenspeile et bybilde som er grensehelsemessig og knapt bærekraftig.

Som et resultat kan Night City til tider føle seg kvelende, med tettbygde områder og bygninger som nesten smelter sammen. Skyskrapere dominerer sentrumsområdene, og steder som Pacifica gjenspeiler virkelig det dystre dystopiske synet på Cyberpunk 2077.

Når det er sagt, er det områder som Badlands som er betydelig mer åpne, med store ledige rom å vandre rundt i.

Kontinentet

Kartet over The Witcher 3 er delt inn i separate områder med åpen verden (Bilde via The Witcher Wiki Fandom)

Kartet over The Witcher 3 er delt inn i separate områder med åpen verden (Bilde via The Witcher Wiki Fandom)

Først og fremst er kartet over The Witcher 3: Wild Hunt, selv om det er en åpen verden, ikke et sammenhengende kart som kombinerer forskjellige områder.

I stedet danner hovedstedene i spillet, Velen, Novigrad, Det kongelige slott i Vizima og Skellige, flertallet av kartet og er atskilt med lasteskjermer.

Kartet er videreutviklet med tillegg av nye områder i DLC -ene, Blood & Wine og Hearts of Stone.

Spilleren kan reise til disse områdene gjennom Fast Travel og kan utforske disse åpne verdenene etter eget hjerte. Områdene er enorme og drysset med alle slags fascinerende detaljer.

Tidsperioden der The Witcher 3 er satt krever ikke strenge veier og har råd til å inkludere store landområder uten bygninger eller arkitektur i sikte. Som et resultat har The Witcher 3 råd til å utvide kartstørrelsen ved å åpne for flere åpne områder som felt og daler.

#2 Interiør

Interiøret i Cyberpunk 2077 er noen ganger stort og gjennomgående godt detaljert

Interiøret i Cyberpunk 2077 er noen ganger stort og gjennomgående godt detaljert

Night City kommer virkelig til liv innendørs da Cyberpunk 2077 har et sterkt fokus på å utfolde interiøret i byen. CDPR -utviklere fortsatte å understreke, før lanseringen, at Night City ikke bare strekker seg horisontalt, men også vertikalt.

Dette betyr at interiøret i Cyberpunk 2077 også inneholder mange interessante detaljer og kan utforskes, omtrent som utendørs.

Selv om kartet er horisontalt, kan det være litt mindre enn The Witcher 3, hvis interiøret tas i betraktning (som det burde være), så formørkelsen og størrelsen på Cyberpunk 2077 The Witcher 3 med stormskritt.