Gta

GTA San Andreas var et svært ambisiøst prosjekt for sin tid, noe som betydde at Rockstar Games ikke kunne inneholde alt de ønsket.

På utgivelsestidspunktet var GTA San Andreas det største spillet i serien. Størrelsen og omfanget var uovertruffen den gangen - den hadde større kart og flere funksjoner.





GTA -spillere kan nå svømme, bruke forskjellige våpen dobbelt og tilpasse seg selv. Imidlertid var det meningen at det skulle være mer.

Selv om dette er relativt små funksjoner, viser det de kreative ideene Rockstar Games hadde i tankene. Dessverre kunne noen av dem rett og slett ikke fungere. Mesteparten av tiden er det fordi utviklingsteamet hadde problemer med disse funksjonene (av en eller annen grunn).





Fem GTA San Andreas -funksjoner som ble kuttet

#5 - Jordskjelv

Overraskende kan denne funksjonen aktiveres i spillet. Gitt den California-baserte innstillingen av San Andreas , ser det ut til at Rockstar Games ønsket å implementere jordskjelv.

De er relativt vanlige i delstaten California, så kanskje de ønsket å påkalle mer realisme.



Det er en værklasse i spillets kjørbare. Selv om den forblir funksjonell, er verdien alltid satt til null. Hvis en spiller legger til et tall, vil det imidlertid aktivere jordskjelv. Jo høyere tallet er, desto sterkere er alvorlighetsgraden.

Lette jordskjelv vil få bakken til å riste, sammen med biler som hopper rundt. Biler uten sjåfører vil imidlertid flyte i luften.



Sterke jordskjelv vil få alt til å gå amok. Kanskje utviklingsteamet ikke ønsket å håndtere konstante feil, så de fjernet denne funksjonen.

#4 - Skateboarding

GTA -spillere kan allerede utføre sykkeltriks på lokal skatepark i Los Santos. På et tidspunkt i utviklingen var spillerne imidlertid også ment å bruke skateboard. Det var ment å fungere som både et våpen og et kjøretøy.



Det er en ubrukt in-game-modell for skateboardet igjen i GTA San Andreas. Selv om den er deaktivert som standard, kan GTA -spillere redigere filer manuelt for å få det til å fungere. Skateboards kan også brukes som nærkampvåpen ved å erstatte andre.

Det var skateboarder NPC -er som ikke nådde i siste kamp. Det gjenstår bare noen få talelinjer.

Det er synd at skateboardet ikke kom seg til sluttproduktet. Skøytekulturen var i ferd med å ta av på 90 -tallet, noe som ville passe innenfor tidsperioden for GTA San Andreas.

#3 - Oljepytter

Det er en ubrukt mekaniker i spillet der spillerne kan sette fyr på oljepytter. Det ligner på Jerry Cans fra GTA 5. Et spor av bensinolje kan tenne hele området i flammer. Husk at brannen ikke varer for lenge.

Det hadde sannsynligvis blitt brukt i action -dødballer for oppdrag.

I det siste oppdraget til GTA San Andreas (End of the Line) har Sweet ubrukte linjer som indikerer bruk av oljepytter.

Tilsynelatende i jaktforløpet skulle brannbilen slippe varm olje. Det er sannsynlig at det ville ha fått GTA -spillere til å snurre ut av kontroll, så de måtte unngå det.

#2 - Sikker sprekkdannelse

Lenge før GTA Online -spillere var sprekker safer , funksjonen var ment å bli inkludert i GTA San Andreas. Det er ubrukte kodestrenger igjen i spillet.

Når de settes sammen, ser det ut til at GTA -spillere måtte gjette kombinasjonen riktig. Skriptede linjer indikerer bruk av en roterende tommellås.

Siden spillet opprinnelig var på PlayStation 2, måtte GTA -spillere lytte til vibrasjoner fra DualShock 2 -teknologien. Jo sterkere vibrasjon, jo mer sannsynlig er det riktige tallet i nærheten.

Når de hørte et klikk, trengte spillerne å se etter det neste tilsvarende nummeret; det var fire totalt.

Interessant nok hadde spillet muligheten til å holde oversikt over hvor mange safer som ble sprukket. Imidlertid er det umulig å heve verdien over null, og Rockstar Games gjentok ideen i fremtidige GTA -titler, takket være oppveksten.

#1 - Orange Grove Families

Tidlig i spillutviklingen. Grove Street Families hadde opprinnelig en annen farge - de representerte oransje i stedet for grønt. Kjent som Orange Grove Families, ville deres operasjonsbase vært Orange Grove.

Det er fortsatt rester av dette konseptet i GTA San Andreas. I hele Los Santos er det sprøytebrikker med initialene OGF (Orange Grove Families).

CJ har til og med ubrukt dialog der han direkte refererer til dette, for eksempel følgende:

'OGS, punk! Hører du det? '

I dette tilfellet står OGS for Orange Grove Street. Apropos det, er det en tatovering i spillet som CJ kan plassere på øvre del av ryggen. Den leser Orange Grove Families.

Det er ukjent om Rockstar Games glemte å endre det eller om de la det ligge der som en påskeegg .

Merk: Denne artikkelen gjenspeiler forfatterens personlige synspunkter.