Gta

Gitt utgivelsen av Liberty City Stories og Vice City Stories, håpet mange fans på GTA San Andreas Stories.

Som det ser ut, er San Andreas den eneste 3D-æra GTA-tittelen uten forhåndsangrep. Gitt spillets enorme popularitet, virker det merkelig. Imidlertid var Rockstar Games stort sett ferdig med 3D -tiden med GTA -spill. De ønsket å gå videre til neste generasjonskonsoller med GTA 4.





Selv om utviklingsteamet ikke ønsket å bruke flere ressurser, ønsket noen få Grand Theft Auto -fans å se San Andreas Stories. De ville gjerne fullført en prequel -trilogi med Los Santos og områdene rundt. Det ble aldri fullt ut realisert, men det er fortsatt et morsomt lite tankeeksperiment.


Fem grunner til at fansen ville like GTA San Andreas Stories

5) Det ville vært bedre kartutnyttelse

En av de viktigste fordelene med prequel GTA -titler er diversifisering av kart. For eksempel bruker Vice City Stories større bruk av militærbasen ved å gi den historiens betydning. San Andreas er allerede et stort kart med flere ubrukte steder å dra nytte av.



Et eksempel er det Hollywood-inspirerte Vinewood. San Andreas berører sjelden kjendisaspektene ved Los Santos, i stedet fokuserer de på kriminelle rap -karrierer. En prequel kan bedre bruke å filme mye, for eksempel filmen med dødskamper fra GTA Online.

San Andreas Stories har flere steder som kan gi oppgaver. Ikke hver kvadratmeter trenger å bli utforsket, men en prequel vil videreutvikle underbrukte steder. Dette inkluderer Bayside Marina, Old Venturas Strip og Blackfield Chapel.




4) Rockstar kan gi et annet perspektiv

Siden prequel ville bli satt før hendelsene i San Andreas, kan den berøre alt som skjedde før CJ ankom. Imidlertid trenger det ikke engang å være fra Grove Street Families perspektiv.

Det er flere synspunkter som kunne ha blitt tatt i San Andreas Stories. En bemerkelsesverdig ville være noen fra Ballas -gjengen. Gitt mangelen på viktige navngitte tegn på deres side, ville det videreutvikle dem under gjengkrigføring . Det samme gjelder Vagos eller en konkurrerende gjeng.



Rockstar kunne også ha gitt perspektivet til en C.R.A.S.H. medlem. De hadde allerede en GTA -hovedperson med rettshåndhevelsesforbindelser i Vice City Stories. Et medlem av Triads ville også være et interessant alternativ for en teoretisk GTA -hovedperson.


3) Det ville utvide seg til historien om San Andreas

Både prequels til GTA 3 og Vice City utvider bakgrunnen. Victor Vance gikk fra en tilfeldig mook som blir drept til en utfyllt karakter. San Andreas Stories ville gjøre mye av det samme.



Rockstar elsker oppmerksomhet på detaljer, som kan sees i prequels. Fra radiostasjoner til viktige historiefigurer, gir de innsikt i hva disse menneskene gjorde før hovedspillene. Dette strekker seg også til bygninger, for eksempel bygging av Sunshine Autos i prequel.

Flere historier i San Andreas kunne utforskes, for eksempel hva slags person CJs mor var. Enda bedre, det kan også føre til bakgrunnsforklaringer av viktige hendelser, for eksempel da Big Smoke bestemte seg for å forråde Grove Street. Det er ganske mye savnet potensial her.


2) GTA -spillere elsker San Andreas

San Andreas forblir en elskede perle i GTA -serien, både i 3D- og HD -universet. GTA -spillere ville ha kjøpt spillet rett og slett fordi det er San Andreas. De elsket alt om det, de humoristiske karakterene, den fengende musikken og de underholdende oppdragene.

Selv om San Andreas Stories aldri kom til å leve opp til forgjengerens legendariske rykte, hadde det fortsatt vært et godt spill. Å spille San Andreas noen år før hadde vært en interessant serie hendelser.

Rockstar er fullt klar over populariteten, og det er derfor de tok tilbake Los Santos i GTA 5 (sammen med flere tilbakeringinger). Imidlertid er det ikke det samme uten San Fierro eller Las Venturas. San Andreas Stories ville definitivt ha brakt disse stedene tilbake.


1) Dette spillet ville være en flott sending til 3D-tiden

3D -tiden med GTA var et avgjørende øyeblikk for Rockestjerne . Det startet i Liberty City, men det endte i Vice City. Takket være de hardtslående hjemmekjøringene til disse GTA-titlene, viste de seg som bransjeledere.

Imidlertid mangler San Andreas merkbart en prequel. GTA 3 og Vice City utvidet historiene sine, men noe mangler med San Andreas.

3D -universet tok endelig slutt. Imidlertid fortjente den en skikkelig utsendelse med en forhåndsvisning til den mest populære tittelen i denne katalogen.

Merk: Denne artikkelen gjenspeiler forfatterens personlige synspunkter.