Gta

GTA 5 var et spesielt ambisiøst prosjekt av Rockstar Games, ikke bare når det gjelder skala, omfang og størrelse, men også i kreativ kapasitet. Spillet var det første i serien som inneholdt ikke bare én, men tre hovedpersoner, som alle er en integrert del av historien.

Dette tillot GTA 5 å ha en egen identitet i serien. Rockstar Games var også i stand til å leke med dynamikken i et oppdrag, da det faktisk er mer enn ett perspektiv involvert i hvert enkelt. Dette oversetter til en fartsfylt, høyoktan og stilig enkeltspillerkampanje i GTA 5's Story Mode.





Her tar vi en titt på noen av de mest spennende oppdragene fra spillet.

Hva er de mest spennende oppdragene i GTA 5?

#5 Mr Phillips

En sterk karakterinnføring går langt i å fange publikums oppmerksomhet.



En god karakterinnføring setter tonen i resten av historien, og det var kanskje ingen som gjorde et større inntrykk enn Trevor Phillips i GTA 5.

Selv om Trevor kort hadde dukket opp i prologen til spillet, er oppdraget 'Mr Phillips' hans riktige introduksjon til spillerne. I dette oppdraget går Trevor fra den dype enden i et raserianfall etter at nyhetsrapporter om en heist fikk ham til å mistenke at Michael fortsatt kan være i live etter å ha 'død' for mange år siden.



I den raserianfall myrder Trevor en tidligere GTA -hovedperson, jager ned en sykkelgjeng, ødelegger operasjonsbasen og overtar narkotikahandelen i Blaine County.

# 4 Fritt fall

Premisset for dette oppdraget er ganske enkelt, og det inkluderer ikke på langt nær så mye action som noe som Paleto Score. Det er imidlertid den rene kinetiske energien ved skriving og tempo i dette oppdraget som gjør det til en utrolig standout.



I dette oppdraget får spillerne skyte ned et fly fra et kraftig snikskytterrifle bare for å myrde ett mål. Etter at Michael skyter flyet ned, må Trevor følge flyet som krasjer gjennom byen, skjære gjennom trafikken og bokstavelig talt hvelve over det for å sette en kule i målet.

Dette ekstremt morsomme oppdraget skiller seg ut på grunn av konteksten og opptoget.



#3 The Jewel Store Jobb

Den første riktig heist i spillet er Jewel Store Michael tilbake til formen og Franklins introduksjon til metodikken hans.

Det er første gang spillerne får se hvordan Michael ble en svært beryktet stick-up artist. Gjennom nøye planlegging og svik, legger Michael sammen en utrolig solid plan, som viser nøyaktig hvor talentene hans ligger.

Selve oppdraget, hvis spilleren tar den stille tilnærmingen, går uten problemer helt til slutten. Etter dette går imidlertid alt sidelengs og spillere blir tvunget til en politijakt, som kulminerer med en heist som øker innsatsen for hvert øyeblikk som går.

Dette er et godt eksempel på en fartsfylt del av GTA 5's Story Mode, en som nøye balanserer spillingen og fortellingen.

#2 The Wrap-Up

The Wrap-Up er tilgjengelig mot slutten av kampanjen i GTA 5 og starter relativt stille og greit.

I dette oppdraget blir et møte mellom Michael og Dave Norton raskt inntruffet av IAA og Steve Haines, som deretter blir i bakhold av FIB. Merryweather vil også dukke opp for en prat.

Denne absolutte klyngen av kaos og forvirring ber om en massiv fireveis skyting mellom de kjempende byråene og leiesoldatene samt Michael og Trevor. Oppsettet for dette GTA 5 -oppdraget er helt genialt, og det er skrivingen også.

#1 The Big Score

The Big Score hadde et stort press for å leve opp til sprøytenarkomanen. Det opprinnelige mannskapet - Michael, Lester og Trevor - hadde planlagt å treffe UD i veldig lang tid, og dette er endelig når de får sitt skudd.

The Big Score, uavhengig av tilnærming spillerne tar, er en absolutt spenningstur, komplett med svært anspente øyeblikk, store eksplosjoner, skuddvekslinger og en ganske dristig flukt.

Oppdraget lever opp til fakturering og burde uten tvil vært finalen for GTA 5.