Videospill har utviklet seg i raffinement, og deres tekniske briljans i spillindustrien er noe å undre seg over. Gjennom årene har sjangeren med åpen verden blitt ekstremt populær, og årsakene er mangefasetterte enn bare pålydende.

Den åpne verden-sjangeren tilbyr ganske enkelt mye spilletid selv etter at historien eller hovedkampanjen er fullført. I teorien kan spillerne tilbringe et hvilket som helst antall timer i den åpne verden ved ganske enkelt å ta til seg severdighetene.





Dette er fem av de største open-world-spillene noensinne i spillhistorien, og bare basert på kartets størrelse.

Fem største noensinne åpne verdensspill

Merk:Prosedyregenererte åpne verden-spill som Elder Scrolls II: Daggerfall og No Man's Sky har blitt ekskludert på grunn av deres tilfeldige, prosessuelt genererte områder.



(Kilde: gamingscan )

5) Just Cause 3 (400 kvadratmeter)



Just Cause 3 er et av de morsomste open-world-spillene, og mye av det koker til tillegg av gripekroken, som ser mange oppgraderinger i denne oppfølgeren. Just Cause 3s tropiske paradis gir en av de vakreste og mest utbredte steder i åpen verden i alle spill.

Spillet tilbyr en spennende gameplay, og bare noen få andre kamper kan konkurrere med den eksplosive moroa med Just Cause 3. Historien er tilstrekkelig, men det er virkelig de åpne og semi-ødeleggende miljøene til Just Cause som får spillerne til å komme tilbake til serien.



4) Test Drive Unlimited 2 (618 kvadratmeter)

Test Drive-serien er kanskje ikke så godt kjent som den var på begynnelsen av 2000-tallet, men denne oppføringen fra 2011 har sin plass i spillhistorien som et av de største åpne verdenskartene noensinne.



Det store kartet var sannsynligvis et sentralt fokuspunkt under utviklingen, ettersom det var et av spillets største salgsargumenter. Det har imidlertid ikke mye å tilby, ettersom det alvorlig mangler det nødvendige innholdet for å følge med på det enorme kartet.

3) Final Fantasy XV (700 kvm)

Final Fantasy XV er en av de mest kontroversielle oppføringene i serien, med noen spillere helt bak den nye tilnærmingen til serien. Noen føler imidlertid at den store åpne verden er avskrekkende for spillets generelle kvalitet.

Teknisk sett er spillverden ganske stor og ligger høyt blant andre åpne spillkart, men det kan være litt misvisende. Den åpne verden fungerer ikke på samme måte som andre spill som Metal Gear Solid V eller GTA-serien.

2) Mannskapet (1900 kvadratmeter)

Racingspill har forsøkt å skape det største området med åpen verden på en stund nå, men bare noen få kamper kan matche det enorme omfanget av kartet over The Crew.

Ubisoft kjørte poenget hjem med sin markedsføring at The Crew hadde et av de største åpne verdenskartene i spillhistorien. Spillere anslår at det tok opptil to timer med spilletid å krysse over fra den ene kysten til den andre, og det er ekstremt imponerende.

1) Drivstoff

Drivstoff har skillet mellom å være det største åpne verdenskartet uten å være prosessuelt generert og blir generelt sett sett på som et ganske gjennomsnittlig spill bortsett fra den spesielle bragden.

Spillet er ganske anstendig når det gjelder kjøremekanikken. Imidlertid er det storheten i den åpne verden som står i sentrum. Spillet lar imidlertid spillerne gå ned når det gjelder å tilby noe ekte stoff i den åpne verden, da det stort sett er ufruktbart, med unntak av et par lyspunkter.