Till Dawn av SuperMassive Games var et av de mest underholdende skrekkspillene som fansen ble positivt overrasket over. Det var en filmisk spillopplevelse som lignet på spillestilen som ble gjort populær av spillskaperne David Cage og Quantic Dream.

Spillingen dreier seg om å ta tøffe valg for å avgjøre utfallet av historien og raske hendelser som dikterer skjebnen til karakterene. Spillet er kanskje ikke den mest gameplay-tunge horror-tittelen som har kommet ut de siste årene, men noen fans ser virkelig ut til å nyte den kinematiske opplevelsen av spill som Till Dawn.





Selv om denne spillestilen alltid vil trekke ilden til spillpurister, er det fortsatt en sjanger som kan tilby mye underholdning for både spillere og filmentusiaster. Her er noen få spill på samme måte som Fram til daggry som fungerer utmerket som festspill under Halloween.

5 beste skrekkspill som Till Dawn

1) The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

The Dark Pictures Anthology er en serie frittstående historier som tilbyr den samme interaktive, filmatiske skrekkopplevelsen, omtrent som til Dawn. I Man of Medan får spilleren i oppgave å hjelpe kuratoren med å fullføre en viss uferdig historie. Spillets valg og handlinger vil påvirke hvordan historien til slutt utspiller seg og vil avgjøre utfallet.



Det som følger er fengslende og desidert skummelt (som sjangeren skal være), og både spillere og filminteresserte kommer garantert til å like turen. Spillet nytes best når du spiller med venner, ettersom de samlet kan stemme på bestemte valg og beslutninger man må ta gjennom hele spillet.

2) Skjult agenda

Hidden Agenda er egentlig et kjærlighetsbrev til filmer som Se7en og følger et lignende plot av en detektiv som er i hælene på en fryktelig seriemorder. Spillet gir spillerne kontroll over drapsdetektiven Becky Marney og distriktsadvokat Felicity Graves, som begge er involvert i saken om en seriemorder kjent som The Trapper.



Gjennom hurtige hendelser blir spillerne tvunget til å handle, og utfallet vil avgjøre karakterens skjebne og hvordan historien utvikler seg senere. I konkurransemodus får spillerne hemmelige mål eller 'skjulte agendaer' som de må fullføre mens de er i konflikt med andre spillere som har sine egne mål.

Dette skaper et nivå av konflikt og spenning i sjangeren som sjelden sees i andre spill.



3) Innleggelsen

Det perfekte ledsagerstykket til Tot Dawn, The Inpatient er en prequel til Till Dawn og er satt 60 år før hendelsene i det spillet. Spillet, i motsetning til Till Dawn, er fra et førstepersonsperspektiv og er perfekt for PS VR.

Spillet beholder mye av originalens skumle sjarm og øker det grusomme ved bruk av VR -teknologi. Skrekkspill og VR er omtrent den mest perfekte passformen, og spill som Inpateient er gode eksempler på foreningen av de to.



4) Kraftig regn

Heavy Rain er ikke et skrekkspill i seg selv, men det kan til tider føles skummelt og farlig. Spillet følger historien om tre hovedpersoner mens de alle jakter på seriemorderen kalt 'The Origami Killer' av personlige årsaker.

Det som følger er en ekstremt smart fortelling som menneskeliggjør hovedpersonene og gir spillerne massevis av grunner til å bry seg om hver av dem. Spillet er virkelig skremmende i deler når de lærer den sanne ondskapen og den forferdelige naturen til Origami Killer -forbrytelsene.

Spillets spente hurtige hendelser øker spenningen, og Quantic Dream markerte virkelig deres ankomst til den store scenen med Heavy Rain.

5) Beyond: Two Souls

I likhet med Heavy Rain, Beyond: Two Souls er ikke konvensjonelt skummelt, men det har nok elementer av skrekk til å kalle det et litt skummelt spill.

Spillets intuitive kontroller lar spillerne i hovedsak utføre en 'Carrie-lignende hevn-sekvens på mobberne på videregående skole på en måte som føles virkelig tilfredsstillende.

Det er denne tabellen som virkelig får Beyond: Two Souls til å skille seg ut og et av de beste spillene utviklet av Quantic Dream. Det er kanskje ikke skrekkspillene spillerne forventer av spill som Till Dawn, men det er absolutt et spill som skrekkfans ikke bør gå glipp av.